*Основа для обложки взята с официального сайта художника (https://refikanadol.com/) и обработана в Photoshope.
Рубрикатор
- Концепция: — Введение — Отбор материалов — Отбор источников — Ключевой вопрос — Гипотеза — Принцип рубрикации и структурирования исследования
- Введение в теорию Канта
- Введение в цифровое искусство 4-5. Основная часть: — Возвышенное — Прекрасное
- Заключение и выводы
- Библиография
- Источники изображений
1. Концепция
В моем исследовании раскрывается несколько тем:
- Искусство в цифровую эпоху;
- Алгоритмы ИИ;
- Теория эстетики: прекрасное и возвышенное по Канту;
- Классической эстетика в современном мире и ее переосмысление;
В настоящее время ИИ развивается с невероятной скоростью и становится неотъемлемой частью человеческого мира. Разумеется, ИИ также повлиял и на сферу искусства, научившись создавать цифровые картины, видео, визуализации и не только. Основанные на алгоритмах работы нейросетей меняют человеческое понимание визуального и эстетического, формируя новый тип визуального восприятия — бесконечный и динамический.
В новых реалиях современности классические и традиционные категории эстетики требуют переосмысления и новых интерпретаций, подходящих под настоящий бешеный темп жизни и цифровую эру человечества.
В моем исследовании я и попробую переосмыслить классические категории эстетики Канта — возвышенное и прекрасное — через цифровую культуру, лишенную каких-либо ограничений.
В качестве художественного материала были выбраны работы Рефика Анадоля — первопроходца в изучении алгоритмов и данных нейросетей. Большинство визуализаций художника связаны с природными объектами, изображением мира и ролью человека в нем, что по моему мнению, очень подходит к теме прекрасного и возвышенного Канта, т. к. его понятия направлены на человеческое восприятие неподвластного или гармонического, работу воображения, интуиции и «чувствования» визуального на интуитивном уровне, будь то живая природа или искусственные потоки данных.
Концепция: отбор материалов
Как было упомянуто выше, один из ключевых художников, связанных с нейросетями, — Рефик Анадол, работающий с природными явлениями или коллективными воспоминаниями людей путем алгоритмов и больших данных ИИ.
Для работы были выбраны три инсталляции художника для анализа возвышенного и три инсталляции для анализа прекрасного. Для анализа были взяты именно видео-работы, а не статичные фото-визуализации, т. к. один из главных приемов Анадоля — изображение движения, трансформации и процесса. Подобные визуализации позволяют видеть развитие формы, бесконечность потока и т. д., что более близко к темам Канта, т. к. прекрасное — это созерцание формы, а возвышенное — созерцание динамики и объема. Зрителю также легче почувствовать себя частью динамичных, а не статичных изображений.
- Для возвышенного были отобраны работы, связанные с масштабом, раскрывающимся с разных сторон; - Для прекрасного — абстрактные визуализации художника на природную тематику;
Также хочу отметить, что все видео-материалы я брала с официального сайта художника (https://refikanadol.com), но из-за невозможности скачивать материалы, они были записаны с помощью программы bandicam, чей водяной знак присутствует на каждой записи.
Концепция: отбор источников
В качестве источников в первую очередь была выбрана «Критика способности суждения» Канта, также его второй том «Наблюдения над чувством прекрасного и возвышенного» из «Сочинений в шести томах». В них наибольшее внимание было уделено непосредственно концепциям прекрасного и возвышенного.
Для более подробного изучения темы также были изучены статьи: — о Рефике Анадоле, как второй ключевой фигуре исследования и его творчестве в целом; — о цифровом искусстве и возможностях ИИ; — о связи классической эстетики и эстетики алгоритмов и данных;
Концепция: ключевой вопрос, на котором строится мое исследование:
Как проявляются концепции прекрасного и возвышенного по Канту в работах медиа-художника Рефика Анадоля?
Концепция: гипотеза
В творчестве Анадоля прекрасное и возвышенное существуют в тесной взаимосвязи бесформенного, но ритмичного пространства.
Возвышенное проявляется за счет огромного масштаба данных и потенциала бесконечных возможностей ИИ. Прекрасное же обнаруживается в гармонической и закономерной красоте визуализаций.
Концепция: принцип рубрикации исследования
Мое исследование будет построено простым и логичным образом для того, чтобы любой читатель смог понять и разобраться в теории эстетики, цифровом искусстве и их взаимосвязи:
— Концепция
— Понятия возвышенного и прекрасного по Канту (вкратце)
— Биография Рефика Анадоля и его значение в мире ИИ (также вкратце)
— Основная часть:
- Три визуализации с анализом после каждой на тему возвышенного.
- Также три визуализации с анализом на тему прекрасного.
Каждый блок анализа будет строиться таким образом: — визуализация — название, место и дата проведения выставки — небольшое описание сути визуализации и процесса ее создания — сам анализ
— Заключение исследования, выводы, ответ на ключевой вопрос
— Библиография
— Источники изображений
2. Введение в теорию Канта
В «Критике способности суждения» Кант выделяет 2 эстетические категории — прекрасное и возвышенное и рассуждает об их взаимосвязи с человеческим сознанием во время восприятия какого-либо визуального объекта.
То есть эстетическое суждение — это «синтез» человеческого воображения, интуиции, рассудка и объекта восприятия.
Чем же отличается прекрасное от возвышенного?
— Прекрасное «ведет непосредственно к усилению жизнедеятельности и поэтому может сочетаться с привлекательностью и с игрой воображения».
— Прекрасное — «то, что просто нравится», «предмет всеобщего благорасположения».
— Прекрасное способно доставлять удовольствие и «благорасположение» каждому человеку, вне зависимости от его культуры, возраста и т. д.
— Прекрасное считывается рассудком автоматически, на подсознательном уровне, без анализа, причинно-следственной связи, ассоциативной работы.
— Возвышенное — «есть удовольствие, которое возникает лишь опосредственно, а именно порождается чувством мгновенного торможения жизненных сил и следующего за этим их приливом, таким образом, вызывая растроганность, оно не игра, а серьезное занятие воображения».
— Возвышенное «может быть обнаружено и в бесформленном предмете, поскольку в нем или в связи с ним представляется безграничность».
— «Ощущения возвышенного больше напрягают душевные силы и потому скорее утомляют».
— Возвышенное — это «эстетическое переживание», которое возникает при столкновении с чем-то могущественным, необъятным, неподвластным человеку. Это переживание и напряжение возникают из-за того, что способности нашего воображения не могут справиться с масштабом объекта.
«Возвышенное волнует, прекрасное привлекает». ©Иммануил Кант
3. Введение в исследование

Рефик Анадол (Refik Anadol) — медиа-художник турецко-американского происхождения — «…первопроходец в области визуализации данных и искусственного интеллекта в искусстве».
Художник «отцифровывает» человеческие воспоминания или природу с помощью ИИ через архитектуру, инсталляции, аудио-визуальные перфомансы, цвет и форму.
В описании многих выставок Анадоль рассуждает и о философии в том числе, что по моему мнению, очень кстати подходит для исследования.
«Что машина может сделать с чужими воспоминаниями?» ©Refik Anadol


A/V Performance «Pladis: Data Universe», Istanbul, TR, 07.02.2018 Installation «Liminal Room»; Istanbul, TR; 19.11.2015
4. Возвышенное




