Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

*Основа для обложки взята с официального сайта художника (https://refikanadol.com/) и обработана в Photoshope.

Рубрикатор

  1. Концепция: — Введение — Отбор материалов — Отбор источников — Ключевой вопрос — Гипотеза — Принцип рубрикации и структурирования исследования
  2. Введение в теорию Канта
  3. Введение в цифровое искусство 4-5. Основная часть: — Возвышенное — Прекрасное
  4. Заключение и выводы
  5. Библиография
  6. Источники изображений

1. Концепция

В моем исследовании раскрывается несколько тем:

  1. Искусство в цифровую эпоху;
  2. Алгоритмы ИИ;
  3. Теория эстетики: прекрасное и возвышенное по Канту;
  4. Классической эстетика в современном мире и ее переосмысление;

В настоящее время ИИ развивается с невероятной скоростью и становится неотъемлемой частью человеческого мира. Разумеется, ИИ также повлиял и на сферу искусства, научившись создавать цифровые картины, видео, визуализации и не только. Основанные на алгоритмах работы нейросетей меняют человеческое понимание визуального и эстетического, формируя новый тип визуального восприятия — бесконечный и динамический.

В новых реалиях современности классические и традиционные категории эстетики требуют переосмысления и новых интерпретаций, подходящих под настоящий бешеный темп жизни и цифровую эру человечества.

В моем исследовании я и попробую переосмыслить классические категории эстетики Канта — возвышенное и прекрасное — через цифровую культуру, лишенную каких-либо ограничений.

В качестве художественного материала были выбраны работы Рефика Анадоля — первопроходца в изучении алгоритмов и данных нейросетей. Большинство визуализаций художника связаны с природными объектами, изображением мира и ролью человека в нем, что по моему мнению, очень подходит к теме прекрасного и возвышенного Канта, т. к. его понятия направлены на человеческое восприятие неподвластного или гармонического, работу воображения, интуиции и «чувствования» визуального на интуитивном уровне, будь то живая природа или искусственные потоки данных.

Концепция: отбор материалов

Как было упомянуто выше, один из ключевых художников, связанных с нейросетями, — Рефик Анадол, работающий с природными явлениями или коллективными воспоминаниями людей путем алгоритмов и больших данных ИИ.

Для работы были выбраны три инсталляции художника для анализа возвышенного и три инсталляции для анализа прекрасного. Для анализа были взяты именно видео-работы, а не статичные фото-визуализации, т. к. один из главных приемов Анадоля — изображение движения, трансформации и процесса. Подобные визуализации позволяют видеть развитие формы, бесконечность потока и т. д., что более близко к темам Канта, т. к. прекрасное — это созерцание формы, а возвышенное — созерцание динамики и объема. Зрителю также легче почувствовать себя частью динамичных, а не статичных изображений.

- Для возвышенного были отобраны работы, связанные с масштабом, раскрывающимся с разных сторон; - Для прекрасного — абстрактные визуализации художника на природную тематику;

Также хочу отметить, что все видео-материалы я брала с официального сайта художника (https://refikanadol.com), но из-за невозможности скачивать материалы, они были записаны с помощью программы bandicam, чей водяной знак присутствует на каждой записи.

Концепция: отбор источников

В качестве источников в первую очередь была выбрана «Критика способности суждения» Канта, также его второй том «Наблюдения над чувством прекрасного и возвышенного» из «Сочинений в шести томах». В них наибольшее внимание было уделено непосредственно концепциям прекрасного и возвышенного.

Для более подробного изучения темы также были изучены статьи: — о Рефике Анадоле, как второй ключевой фигуре исследования и его творчестве в целом; — о цифровом искусстве и возможностях ИИ; — о связи классической эстетики и эстетики алгоритмов и данных;

Концепция: ключевой вопрос, на котором строится мое исследование:

Как проявляются концепции прекрасного и возвышенного по Канту в работах медиа-художника Рефика Анадоля?

Концепция: гипотеза

В творчестве Анадоля прекрасное и возвышенное существуют в тесной взаимосвязи бесформенного, но ритмичного пространства.

Возвышенное проявляется за счет огромного масштаба данных и потенциала бесконечных возможностей ИИ. Прекрасное же обнаруживается в гармонической и закономерной красоте визуализаций.

Концепция: принцип рубрикации исследования

Мое исследование будет построено простым и логичным образом для того, чтобы любой читатель смог понять и разобраться в теории эстетики, цифровом искусстве и их взаимосвязи:

— Концепция

— Понятия возвышенного и прекрасного по Канту (вкратце)

— Биография Рефика Анадоля и его значение в мире ИИ (также вкратце)

— Основная часть:

  1. Три визуализации с анализом после каждой на тему возвышенного.
  2. Также три визуализации с анализом на тему прекрасного.

Каждый блок анализа будет строиться таким образом: — визуализация — название, место и дата проведения выставки — небольшое описание сути визуализации и процесса ее создания — сам анализ

— Заключение исследования, выводы, ответ на ключевой вопрос

— Библиография

— Источники изображений

2. Введение в теорию Канта

В «Критике способности суждения» Кант выделяет 2 эстетические категории — прекрасное и возвышенное и рассуждает об их взаимосвязи с человеческим сознанием во время восприятия какого-либо визуального объекта.

То есть эстетическое суждение — это «синтез» человеческого воображения, интуиции, рассудка и объекта восприятия.

Чем же отличается прекрасное от возвышенного?

— Прекрасное «ведет непосредственно к усилению жизнедеятельности и поэтому может сочетаться с привлекательностью и с игрой воображения».

— Прекрасное — «то, что просто нравится», «предмет всеобщего благорасположения».

— Прекрасное способно доставлять удовольствие и «благорасположение» каждому человеку, вне зависимости от его культуры, возраста и т. д.

— Прекрасное считывается рассудком автоматически, на подсознательном уровне, без анализа, причинно-следственной связи, ассоциативной работы.

— Возвышенное — «есть удовольствие, которое возникает лишь опосредственно, а именно порождается чувством мгновенного торможения жизненных сил и следующего за этим их приливом, таким образом, вызывая растроганность, оно не игра, а серьезное занятие воображения».

— Возвышенное «может быть обнаружено и в бесформленном предмете, поскольку в нем или в связи с ним представляется безграничность».

— «Ощущения возвышенного больше напрягают душевные силы и потому скорее утомляют».

— Возвышенное — это «эстетическое переживание», которое возникает при столкновении с чем-то могущественным, необъятным, неподвластным человеку. Это переживание и напряжение возникают из-за того, что способности нашего воображения не могут справиться с масштабом объекта.

«Возвышенное волнует, прекрасное привлекает». ©Иммануил Кант

3. Введение в исследование

post

Рефик Анадол (Refik Anadol) — медиа-художник турецко-американского происхождения — «…первопроходец в области визуализации данных и искусственного интеллекта в искусстве».

Художник «отцифровывает» человеческие воспоминания или природу с помощью ИИ через архитектуру, инсталляции, аудио-визуальные перфомансы, цвет и форму.

В описании многих выставок Анадоль рассуждает и о философии в том числе, что по моему мнению, очень кстати подходит для исследования.

«Что машина может сделать с чужими воспоминаниями?» ©Refik Anadol

A/V Performance «Pladis: Data Universe», Istanbul, TR, 07.02.2018 Installation «Liminal Room»; Istanbul, TR; 19.11.2015

4. Возвышенное