Меня зовут Сек Ми Ран, выпускница программы «cgi и визуальные эффекты» школы дизайна НИУ ВШЭ.
Ниже представлены мои работы и ролик, посвященный анимационным проектам за 2024–2026 г.
2024 — 2026
SHOWREEL
Я заинтересована в работе над 3D анимацией и прохождением полного пайплайна по созданию 3D персонажа.
Владею:
— Autoesk Maya. — Zbrush — пакет Adobe (текстурирование, видеомонтаж, вёрстка) — Ablteton Live
Создание рига персонажа — риг тела и мимики, 2025
тест скиннинга
Анимационный короткометражный фильм
«ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ»
— дипломная работа 2026
анимация, выполненая в рамках дипломной работы
Короткометражный триллер о столкновении грёз и реальности. Главная героиня работает в океанариуме и всё чаще замечает незнакомца, фотографирующего её.
Постепенно обычная фотосъемка перерастает в одержимость, которая несёт угрозу не только личному пространству девушки, но и её жизни.
Animation breakdown — грейшейд, финальный шейдинг, некоторые функции ригов
— риг
Для создания скелета был использован Advanced Skeleton 6.25




