Исходный размер 2500x3693
Loading...
Исходный размер 2560x482

"PROGRESS BAR" - подкаст о людях, которые делают киберспорт

Это серия разговоров о настоящем пути в киберспорте: реальные истории, начинания, первые успехи, контакты и решения, благодаря которым человек стал тем, кем он является сегодня.

Формат сочетает в себе элементы интервью и документалки: мы общаемся с героями там, где всё начиналось - в их городах, на первых рабочих местах, студиях, рабочих столах, а иногда и в формате онлайн-«вписки», если собраться офлайн невозможно.

Мне важно не просто услышать историю, а увидеть её контекст: какие обстоятельства формировали человека, что вдохновляло, какие ошибки приходилось проживать и как это всё влияет на работу приглашенного специалиста сегодня.

В киберспорте нет единой траектории развития здесь встречаются люди из разных уголков страны, разных возрастов и с разным стилем мышления. Особенно ценно, что среди гостей будут и молодые специалисты по 16-17 лет, уже успевшие сделать значимые вещи.

Этот подкаст про честный взгляд изнутри на индустрию, в которой прогресс никогда не останавливается. Подкаст для тех, кто работает в кибере, хочет в него войти или просто любит истории о том, как создаются новые профессии.

Подкаст будет вестись по принципу линейного рассмотрения истории жизни человека:

  • Начальный этап. Открытие сферы и первые успехи
  • Полноценный вход в сферу. Старт внутри профессии
  • Прогрессия. Что происходило все это время?
  • Этап сейчас. Подведение итогов пройденного.
  • Планы. Ожидание от карьерного пути.
Исходный размер 2560x482
Исходный размер 2560x1600

Примеры 3D элементов

Основным приемом оформления выступает сочетание 2д пикселизации с современным 3д стилем из айтемов игры. Также присутствует применение игровых техник и элементов геймификации в оформлении: активное подражание интерфейсам, использование систем оповещений и поп-апов. К примеру, когда гость подкаста будет давать совет, то на экране будет появляться анимация, как в играх обычно во время загрузки высвечиваются различные советы.

Исходный размер 3184x1510

Основные цвета подкаста

Исходный размер 3184x1510

Шрифты подкаста

В качестве акцентного шрифта была выбрана нарочито самая яркая по ассоциации со сферой гейминга гарнитура. Именно она и располагается на логотипе.

Исходный размер 3184x1510

Логотип подкаста

В продолжение пиксельной стилистики были разработаны пиксельные кнопки и анимированный progress bar.

Loading...
Loading...

В качестве основных 3D элементов были выбраны айтемы, которые связаны с основными киберспортивными дисциплинами: CS и DOTA2. Гранаты с логотипом взяты из игры Counter-Strike.

Исходный размер 2000x2000
Исходный размер 2560x1600
Исходный размер 2560x1600

Элементы 3D и 2D графики будут использоваться в рамках основных визуальных носителей: рекламных роликов, баннеров, обложек выпусков и пэкшотов.

[1] первый вариант обложки подкаста

Вариант обложки подкаста с 3D элементами

Первый вариант содержит 3D элементы без привязки к конкретному выпуску. Универсальный вариант.

Исходный размер 5000x3333

Обложки подкаста

[2] второй вариант обложки подкаста

Исходный размер 2500x2500

Второй вариант обложки

Второй вариант будет привязан к конкретному гостю. Каждая обложка едина по стилю, но уникальна по содержанию - для каждого выпуска будет разработана простая картинка, где в качестве основных героев будут выступать ведущая подкаста и приглашенный гость. Это улучшит ориентирование по выпускам.

Исходный размер 2000x1480

Второй вариант обложки

Исходный размер 2560x482