Процесс создания: — Zbrush и maya - Одежда была создана в marvelous designer - Высокополигональная скульптура в Zbrush — Топология в Maya — Текстура карточек для волос была создана с помощью Fiber shop — Размещение карточек для волос в Maya с помощью инструментов GS Curve - Выпечка в Marmoset toolbag - Текстуры были созданы с помощью Substance Painter - Lookdev, материалы и рендеринг в Marmoset Toolbag

Original size 1508x2160

Original size 1600x900
Original size 1600x900
Original size 3840x2160




